Film pokazuje jak za pomocą fizycznych dłoni można wchodzić w interakcje obiektami wirtualnymi. Możliwe jest to dzięki rozpoznawaniu i śledzeniu dłoni przez systemy wizyjne gogli rozszerzonej rzeczywistości (Meta-2)
. (w trakcie realizacji) Aplikacja demonstrująca możliwości wizualizacji pozycji lądowych środków transportu na podkładzie mapowym. Wizualizacje tego typu mogą być uzupełniane […]
. (w trakcie realizacji) Aplikacja pracująca w trybie rozszerzonej rzeczywistości pokazuje możliwości prezentacji danych GIS. Użytkownik może swobodnie przemieszczać się względem […]
. (w trakcie realizacji) Przykład rozwiązana demonstrującego funkcjonowanie odprawy podróżnych z użyciem tzw. korytarza biometrycznego. Aplikacja wykorzystuje immersyjne środowisko wirtualne jako […]
. (w trakcie realizacji) Rozwiązanie demonstrujące możliwości zastosowania środowiska wirtualnego do wizualizacji pracy robota a także analizy możliwości wystąpienia kolizji elementów […]