Film pokazuje jak za pomocą fizycznych dłoni można wchodzić w interakcje obiektami wirtualnymi. Możliwe jest to dzięki rozpoznawaniu i śledzeniu dłoni przez systemy wizyjne gogli rozszerzonej rzeczywistości (Meta-2)
* (w trakcie realizacji) Aplikacja ta pokazuje możliwości implementacji pozycjonowania użytkownika w wirtualnym świecie oraz komunikacji z nim przy użyciu urządzeniem […]
* (w trakcie realizacji) Aplikacja pokazująca możliwości zastosowania immersyjnego środowiska wirtualnej rzeczywistości do stworzenia centrum monitoringu. Dodatkowo zaimplementowano rozwiązanie pozwalające […]
* (w trakcie realizacji) Utworzone środowisko symuluje międzynarodowy pociąg wraz z pasażerami. Użytkownik poprzez założenie gogli HMD oraz pasa z czujnikiem […]
. (w trakcie realizacji) Aplikacja pokazująca możliwość użycia technologii wirtualnych do opracowania systemu monitoringu lotniska. Zaprezentowanie rozwiązanie odnosi się do portu […]