. (w trakcie realizacji) Film pokazuje jak za pomocą fizycznych dłoni można wchodzić w interakcje obiektami wirtualnymi. Możliwe jest to dzięki rozpoznawaniu i śledzeniu dłoni przez systemy wizyjne gogli rozszerzonej rzeczywistości (Meta-2)
Roczne Archiwa: R
. Rozwiązanie demonstrujące wykonywanie pomiarów 3D (on-line) w skalibrowanym systemie stereowizyjnym. Pozyskiwane dane z systemu wizyjnego są wystarczające do wirtualizacji informacji o obserwowanych obiektach (czerwona i zielona kulka). Wyniki są wyświetlane na monitorze w postaci wizualizacji VR (z perspektywy prawej i lewej wirtualnej kamery) oraz w trybie AR z […]
. (w trakcie realizacji) Aplikacja pokazująca możliwości użycia wirtualnej rzeczywistości w procesie edukacyjnym. Rozwiązanie dedykowane do wizualizacji wybranych zagadnień na kierunku studiów Inżynieria Kosmiczna i Satelitarna. Rozwiązanie prezentuje m.in. takie zagadnienia jak: – ćwiczenie operacji manualnych na orbicie – wizualizacja rzeczywistych rozmiarów rakiety kosmicznej – wizyta na międzynarodowej stacji […]